#include "${PLUGIN_CLASS_NAME}.h" #include "${PLUGIN_CLASS_NAME}Plugin.h" #include #include "${LAYER_NAME}.h" // /////////////////////////////////////////////////////////////////// // ${PLUGIN_CLASS_NAME}Plugin // /////////////////////////////////////////////////////////////////// void ${PLUGIN_CLASS_NAME}Plugin::initialize(void) { ${LAYER_NAME}::${NAMESPACE}::pluginFactory().record("${PLUGIN_CLASS_NAME}", ${PLUGIN_CLASS_NAME}Creator); } void ${PLUGIN_CLASS_NAME}Plugin::uninitialize(void) { } // /////////////////////////////////////////////////////////////////// // Plugin meta data // /////////////////////////////////////////////////////////////////// DTK_DEFINE_PLUGIN(${PLUGIN_CLASS_NAME})